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303, 168. Jeux / Eva Prouteau
Titre de série : 303, 168 Titre : Jeux Type de document : texte imprimé Auteurs : Eva Prouteau, Auteur Année de publication : 2021 Importance : 1 vol. (96 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-93572-68-0 Langues : Français Catégories : Jeu
Jeux dans l'enseignement des arts
LoisirsRésumé : Tout le monde joue, à tout âge et dans toutes les cultures. Le jeu peut même marquer de son empreinte l’architecture et les paysages, comme en témoignent les labyrinthes des jardins de châteaux, où l’on joue à se perdre et à se retrouver. Dans une logique évolutionniste, le jeu a une valeur adaptative et contribue au développement de l’individu (qu’il soit humain ou pas, car des comportements ludiques ont été repérés chez d’autres espèces, principalement des mammifères). Il est pour cette raison principalement associé à l’enfance, où il permet de se confronter à l’environnement et aux premières relations sociales, mais chez les humains les adultes aussi jouent : ils ont même des jeux qui leur sont réservés, dans des cercles ou des casinos. Bien plus, depuis un demi-siècle le ludique envahit de nombreux aspects de la vie sociale : un phénomène qui nous renseigne sur l’évolution de nos sociétés. Note de contenu : contributions de Patrick Schmoll, Christian Davy, Mathieu Grandet, Jean-François Goret, Agathe Aoustin, Olivier Sirost, Éva Prouteau, Anthony Poiraudeau, Gérard Bénéteau, Pascaline Vallée, Bertrand Charles, Périnane, Alain Girard-Daudon, Philippe Ridou, Florian Stalder, Ronan Audebert, Alain Girard-Daudon, Hugo Chereul, Georges Guitton, Nathalie Le Luel, Daniel Morvan 303, 168. Jeux [texte imprimé] / Eva Prouteau, Auteur . - 2021 . - 1 vol. (96 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 979-10-93572-68-0
Langues : Français
Catégories : Jeu
Jeux dans l'enseignement des arts
LoisirsRésumé : Tout le monde joue, à tout âge et dans toutes les cultures. Le jeu peut même marquer de son empreinte l’architecture et les paysages, comme en témoignent les labyrinthes des jardins de châteaux, où l’on joue à se perdre et à se retrouver. Dans une logique évolutionniste, le jeu a une valeur adaptative et contribue au développement de l’individu (qu’il soit humain ou pas, car des comportements ludiques ont été repérés chez d’autres espèces, principalement des mammifères). Il est pour cette raison principalement associé à l’enfance, où il permet de se confronter à l’environnement et aux premières relations sociales, mais chez les humains les adultes aussi jouent : ils ont même des jeux qui leur sont réservés, dans des cercles ou des casinos. Bien plus, depuis un demi-siècle le ludique envahit de nombreux aspects de la vie sociale : un phénomène qui nous renseigne sur l’évolution de nos sociétés. Note de contenu : contributions de Patrick Schmoll, Christian Davy, Mathieu Grandet, Jean-François Goret, Agathe Aoustin, Olivier Sirost, Éva Prouteau, Anthony Poiraudeau, Gérard Bénéteau, Pascaline Vallée, Bertrand Charles, Périnane, Alain Girard-Daudon, Philippe Ridou, Florian Stalder, Ronan Audebert, Alain Girard-Daudon, Hugo Chereul, Georges Guitton, Nathalie Le Luel, Daniel Morvan Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 019926 795 PRO Livre Médiathèque Fonds général Disponible Ecole du non travail / Patricio Gil Flood
Titre : Ecole du non travail : notes pour un glossaire ; notas para un glosario Titre original : = Escuela de no trabajo Type de document : texte imprimé Auteurs : Patricio Gil Flood (1977-....), Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Annecy : ESAA Année de publication : 2021 Autre Editeur : Genève : Macaco Press Collection : Collection DSRA, ISSN 2497-7977 Importance : 1 vol. (159 pages, 159 pages) Présentation : illustrations en noir et blanc Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-91505-25-3 Note générale : Textes français et espagnol. Textes présentés tête-bêche Langues : Français Espagnol Langues originales : Français Catégories : Art
Loisirs
TravailRésumé : Le projet est une recherche itinérante, pour explorer et présenter des expériences liées aux enjeux du non-travail. Elle combine différents modes d’inscription ou d’infiltration dans les milieux institutionnels ou de l’autogestion. Notes pour un glossaire est une publication collective, un univers plus subjectif d’usages et de coutumes sur le non-travail. Un outil capable de montrer une constellation d’opinions, de poèmes, de définitions, qui utilisent des mots, des langages, pour revaloriser certains moments d’expérience. Cette publication marquerait un état d’investigation de ce projet, qui continuera à se répandre, en prenant d’autres formes, peut-être plus insaisissables, grâce à ces échanges. Cette présentation sera l’occasion de dériver dans des études de cas en partant d’expériences artistiques qui touchent à des aspects problématiques de l’art comme travail ; des positions artistiques qui tentent de démonter ou de dépasser certaines dichotomies telles que travail versus loisir, artistique versus non artistique, productif versus improductif, professionnel versus amateur… Seront approchés les contours d’un objet social en profonde mutation. [4e du couv.]
Ecole du non travail = = Escuela de no trabajo : notes pour un glossaire ; notas para un glosario [texte imprimé] / Patricio Gil Flood (1977-....), Directeur de publication, rédacteur en chef . - Annecy : ESAA : Genève : Macaco Press, 2021 . - 1 vol. (159 pages, 159 pages) : illustrations en noir et blanc ; 18 cm. - (Collection DSRA, ISSN 2497-7977) .
ISBN : 979-10-91505-25-3
Textes français et espagnol. Textes présentés tête-bêche
Langues : Français Espagnol Langues originales : Français
Catégories : Art
Loisirs
TravailRésumé : Le projet est une recherche itinérante, pour explorer et présenter des expériences liées aux enjeux du non-travail. Elle combine différents modes d’inscription ou d’infiltration dans les milieux institutionnels ou de l’autogestion. Notes pour un glossaire est une publication collective, un univers plus subjectif d’usages et de coutumes sur le non-travail. Un outil capable de montrer une constellation d’opinions, de poèmes, de définitions, qui utilisent des mots, des langages, pour revaloriser certains moments d’expérience. Cette publication marquerait un état d’investigation de ce projet, qui continuera à se répandre, en prenant d’autres formes, peut-être plus insaisissables, grâce à ces échanges. Cette présentation sera l’occasion de dériver dans des études de cas en partant d’expériences artistiques qui touchent à des aspects problématiques de l’art comme travail ; des positions artistiques qui tentent de démonter ou de dépasser certaines dichotomies telles que travail versus loisir, artistique versus non artistique, productif versus improductif, professionnel versus amateur… Seront approchés les contours d’un objet social en profonde mutation. [4e du couv.]
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 019710 371 FLO Livre Médiathèque Fonds général Disponible Éloge de la marche / David Le Breton
Titre : Éloge de la marche Type de document : texte imprimé Auteurs : David Le Breton, Auteur Editeur : Paris : Métailié Année de publication : 2000 Collection : Suites num. 3 Importance : 1 vol. (176 p.) Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-86424-351-9 Prix : 10 EUR Langues : Français Catégories : Loisirs
Marche (locomotion)
Sociologie du quotidien
Temps
Temps -- SociologieRésumé : Jouissance du temps, des lieux, la marche est une dérobade, un pied de nez à la modernité. Elle est un chemin de traverse dans le rythme effréné de nos vies, une manière propice de prendre de la distance et d’affûter ses sens. L’auteur a pris la clé des champs à la fois par l’écriture et par les chemins frayés. Il mêle dans les mêmes pages Pierre Sansot ou Patrick Leigh Fermor, il fait dialoguer Bashô et Stevenson sans souci de rigueur historique car le propos n’est pas là, il s’agit seulement de marcher ensemble et d’échanger des impressions comme si nous étions autour d’une bonne table dans une auberge du bord de route, le soir, quand la fatigue et le vin délient les langues. [Résumé de l'éditeur] Éloge de la marche [texte imprimé] / David Le Breton, Auteur . - Paris : Métailié, 2000 . - 1 vol. (176 p.) ; 19 cm. - (Suites; 3) .
ISBN : 978-2-86424-351-9 : 10 EUR
Langues : Français
Catégories : Loisirs
Marche (locomotion)
Sociologie du quotidien
Temps
Temps -- SociologieRésumé : Jouissance du temps, des lieux, la marche est une dérobade, un pied de nez à la modernité. Elle est un chemin de traverse dans le rythme effréné de nos vies, une manière propice de prendre de la distance et d’affûter ses sens. L’auteur a pris la clé des champs à la fois par l’écriture et par les chemins frayés. Il mêle dans les mêmes pages Pierre Sansot ou Patrick Leigh Fermor, il fait dialoguer Bashô et Stevenson sans souci de rigueur historique car le propos n’est pas là, il s’agit seulement de marcher ensemble et d’échanger des impressions comme si nous étions autour d’une bonne table dans une auberge du bord de route, le soir, quand la fatigue et le vin délient les langues. [Résumé de l'éditeur] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 018247 306 BRE Livre Médiathèque Fonds général Disponible La plateforme du rêve. Figures américaines de la fonction de loisir. / Olivier Ratouis
Titre : La plateforme du rêve. Figures américaines de la fonction de loisir. Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Ratouis, Auteur ; Katia Baudin-Reneau, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Strasbourg : Ecole supérieure des arts décoratifs de Strasbourg Année de publication : 2005 Collection : Confer num. 10 Importance : 95 p. Format : ill. en coul., 16 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-911230-65-3 Note générale : 4 réf. Langues : Français Catégories : Loisirs
Rêves
Urbanisme
VillesLa plateforme du rêve. Figures américaines de la fonction de loisir. [texte imprimé] / Olivier Ratouis, Auteur ; Katia Baudin-Reneau, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Strasbourg : Ecole supérieure des arts décoratifs de Strasbourg, 2005 . - 95 p. ; ill. en coul., 16 cm.. - (Confer; 10) .
ISBN : 978-2-911230-65-3
4 réf.
Langues : Français
Catégories : Loisirs
Rêves
Urbanisme
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 008269 724-9 RAT Livre Médiathèque Fonds général Disponible Temporalités et imaginaires du jeu / Rémi Cayatte
Titre : Temporalités et imaginaires du jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Rémi Cayatte (1988-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Audrey Tuaillon Demésy (19..-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Laurent Di Filippo (19..-....), Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Liège : Presses Universitaires de Liège Année de publication : 2023 Collection : Jeu-play-spiel num. 9 Importance : 1 vol. (234 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87562-370-6 Langues : Français Catégories : Gamification
Jeux dans l'enseignement des arts
Jeux vidéo
Loisirs
SociologieIndex. décimale : 306.48 Résumé : Cet ouvrage pluridisciplinaire réunit les contributions de douze chercheurs et chercheuses s’inscrivant dans le champ des études universitaires sur les jeux. Il est centré sur les manières dont différents imaginaires contribuent à la construction de mondes du jeu (vidéo, de rôle, sportif, etc.) et aborde comment les mécanismes temporels participent à la structuration et à l’appropriation d’expériences ludiques. Les douze chapitres de cet ouvrage sont organisés autour de deux axes principaux. Dans une optique principalement narrative, le premier s’intéresse aux contenus des jeux, aux temporalités intradiégétiques ainsi qu’aux spécificités relatives à leurs mises en scène. Quant au second, il se situe dans une perspective davantage ancrée en sciences sociales et s’intéresse aux pratiques ludiques et aux dimensions temporelles qu’elles permettent d’expérimenter. Entièrement dédié aux questions temporelles et à la manière dont elles sont véhiculées par et dans des imaginaires ludiques, ce volume place au coeur de son propos des réflexions qui demeurent encore à la marge des recherches en sciences du jeu. Temporalités et imaginaires du jeu [texte imprimé] / Rémi Cayatte (1988-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Audrey Tuaillon Demésy (19..-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Laurent Di Filippo (19..-....), Directeur de publication, rédacteur en chef . - Liège : Presses Universitaires de Liège, 2023 . - 1 vol. (234 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Jeu-play-spiel; 9) .
ISBN : 978-2-87562-370-6
Langues : Français
Catégories : Gamification
Jeux dans l'enseignement des arts
Jeux vidéo
Loisirs
SociologieIndex. décimale : 306.48 Résumé : Cet ouvrage pluridisciplinaire réunit les contributions de douze chercheurs et chercheuses s’inscrivant dans le champ des études universitaires sur les jeux. Il est centré sur les manières dont différents imaginaires contribuent à la construction de mondes du jeu (vidéo, de rôle, sportif, etc.) et aborde comment les mécanismes temporels participent à la structuration et à l’appropriation d’expériences ludiques. Les douze chapitres de cet ouvrage sont organisés autour de deux axes principaux. Dans une optique principalement narrative, le premier s’intéresse aux contenus des jeux, aux temporalités intradiégétiques ainsi qu’aux spécificités relatives à leurs mises en scène. Quant au second, il se situe dans une perspective davantage ancrée en sciences sociales et s’intéresse aux pratiques ludiques et aux dimensions temporelles qu’elles permettent d’expérimenter. Entièrement dédié aux questions temporelles et à la manière dont elles sont véhiculées par et dans des imaginaires ludiques, ce volume place au coeur de son propos des réflexions qui demeurent encore à la marge des recherches en sciences du jeu. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021960 794.8 CAY Livre Médiathèque Fonds général Disponible